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RPCS3

¡Tenemos grandes noticias para los fanáticos de Gran Turismo! Los juegos de Gran Turismo 5 y 6 de PlayStation 3 ahora son muy estables en RPCS3, gracias a una gran corrección de estabilidad realizada por el usuario @elad335 y correcciones gráficas realizadas por @kd-11.

Si bien aún no se consideran 100% jugables debido a algunos problemas gráficos y de rendimiento pero, ahora puedes tener una buena experiencia si tienes una CPU que cumple con los requisitos recomendados y sigues la página wiki de los juegos:

Ten en cuenta que la renderización a una resolución más alta en estos juegos sigue siendo muy exigente en comparación con la mayoría de los otros juegos en RPCS3, así que asegúrate de verificar el rendimiento local al renderizar por encima de 1080p.

Para usar toda la configuración de optimización en ambos juegos es necesario habilitar la pestaña debug:

  1. En Windows: Navegue a RPCS3\GuiConfigs
    • En Linux: Navegue a ~/.config/rpcs3/GuiConfigs
    • En MacOS: Navegue a ~/Library/Application Support/rpcs3/GuiConfigs
  2. Abra el archivo CurrentSettings.ini con un editor de texto
  3. Cambie showDebugTab=false por showDebugTab=true

Aquí unas pruebas que he hecho usando una resolución 4K y los resultados son sorprendentes alcanzando 60 cuadros por segundo muy estables.

¡Felices carreras con Gran Turismo 5 y Gran Turismo 6 a todos los fanáticos! 🏎️

Fuente: RPCS3 Settings – Gran Turismo Modding Hub

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