
El tan esperado parche 1.63 para Cyberpunk 2077 ya está disponible para los jugadores de PC, PS5 y Xbox Series X|S. Esta actualización trae consigo una gran cantidad de correcciones de jugabilidad y misiones, con el objetivo de mejorar tu experiencia de juego en general. Vamos a sumergirnos en la lista de cambios que vienen con esta emocionante actualización.
Mejoras en las misiones
- Se solucionó un problema donde seleccionar una opción de diálogo azul al llamar a Mitch dos veces podía hacer que la llamada quedara permanentemente atascada en la pantalla.
- All Along the Watchtower
- Se solucionó un problema donde V sufría una muerte súbita después de cruzar la frontera.
- Chippin’ In
- Ahora es posible examinar todas las pistas en Ebunike antes de ser detectado.
- Gimme Danger
- Se solucionó un problema donde no quedaban objetivos en el diario.
- I Walk the Line
- Se solucionó un problema que podía causar que V muriera súbitamente durante la misión.
- Lightning Breaks
- Se solucionó un problema donde Panam no estaba presente frente al garaje y aparecía dentro del motel en su lugar.
- Machine Gun
- Se solucionó un problema donde el diálogo con Skippy no se activaba después de realizar 50 muertes, y luego no era posible desequipar a Skippy.
- Never Fade Away
- Se solucionó un problema donde Rogue desaparecía del sofá en Atlantis, bloqueando el progreso.
- Only Pain
- Se solucionó un problema donde no era posible completar el objetivo “Derrota a los policías” porque los policías no estaban presentes en la ubicación prevista.
- Play It Safe
- Se solucionó un problema donde los hologramas y las plataformas en el desfile desaparecían después de cargar una autoguardado.
- Se solucionó un problema donde Takemura no llamaba para comenzar la misión del desfile.
- Pyramid Song
- Se solucionó un problema donde Judy se teleportaba bajo tierra después de entrar en la iglesia.
- Search and Destroy
- Takemura ahora se moverá a su lugar de escondite en lugar de quedarse en medio de la habitación durante el ataque de Arasaka.
- Sex on Wheels
- Se solucionó un problema donde el Quadra Turbo-R V-Tech aparecía bajo tierra, bloqueando el progreso.
- Small Man, Big Mouth
- Los enemigos y la camioneta ahora aparecen correctamente.
- The Heist
- Se solucionó un problema donde Jackie no estaba presente frente a Afterlife.
- With a Little Help from My Friends
- Se solucionó un problema donde los nómadas no estaban presentes en la estación de tren.
Mejoras en el mundo abierto
- Se solucionaron algunos casos en los que algunos trabajos se quedaban en la etapa “No descubierto” y no se iniciaban al acercarse al área.
- Se solucionó un problema donde aparecían subtítulos regulares en lugar de subtítulos superiores para algunos NPCs en la multitud de Rancho Coronado.
- Trabajo: Bloodsport
- V ya no se reflejará de espaldas al mirarse en el espejo del baño del dojo.
- Trabajo: Last Login
- Se solucionó un problema donde era posible recoger el objeto de la misión antes de activar la misión, interrumpiendo el flujo de la misión.
- Trabajo: Going-away Party
- Se solucionó un problema donde no era posible subir al automóvil con Flavio.
- Trabajo: Guinea Pigs
- Todos los robots de seguridad del hotel ahora participan adecuadamente en el combate.
- Trabajo: On a Tight Leash
- Se solucionó un problema que podía hacer que el trabajo quedara atascado sin un objetivo después de completarlo.
- Trabajo: Serial Suicide
- Se solucionó un problema donde la misión podía reactivarse después de completarse y quedaba atascada en el objetivo “Robar las imágenes de la CCTV”.
- Crimen denunciado: Blood in the Air
- Se solucionó un problema donde la misión quedaba atascada en el objetivo “Buscar la caja” incluso después de haberla buscado.
- Crimen denunciado: Comrade Red
- Se solucionó un problema donde no era posible buscar la escondite.
Mejoras en la interfaz de usuario y visual
- Se solucionó un problema donde, al transferir dinero o datos, la interfaz de usuario mostraba el texto “Hackeo enemigo en progreso”.
- Se solucionó un problema donde los dispositivos podían volverse inutilizables después de abrir el mapa.
- Se solucionó un problema donde el interruptor FSR no estaba desactivado después de reiniciar el juego con Escalado de resolución dinámico activado.
- Se solucionó un problema donde algunas superficies tenían artefactos de color cuando se activaba Path Tracing.
- Se solucionó un problema donde aparecían destellos brillantes y coloridos en los bordes de ciertos objetos cuando se activaba DLSS.
Correcciones específicas para consolas y PC
- Se solucionó un bloqueo que ocurría al iniciar el juego cuando se utilizaba Razer Chroma.
- Se solucionó un problema donde las capturas de pantalla del Modo Foto podían aparecer como archivos vacíos y se devolvieron a su ubicación original en la carpeta.
- Se mejoró el rendimiento de la generación de fotogramas DLSS en CPUs AMD.
Varios
- Las pegatinas y marcos del Modo Foto ahora aparecerán correctamente en las capturas de pantalla.
- Padre ahora reconocerá a Corpo y Nomad V en la llamada holográfica de introducción.
REDmod
- Se permite desplegar mods desde un archivo de listado.
- Se actualizaron los textos de ayuda de los comandos.