Nuevo port de Sonic Mania para Xbox ONE/Series

Ha sido publicado el port de Sonic Mania para Xbox ONE | Series. Esto es gracias a las descompilaciones de RSDKv5, todavía esta en su primera fase WIP, pero ya puedes probarlo en modo desarrollador. Esperemos que lo añadan a la App Store para los que están en modo Retail.

Hay que remarcar que esta gente no apoya la piratearía y no se comparten los archivos que te permiten arrancar el juego, mas abajo esta mencionado el archivo que necesitas para poder jugarlo. Puedes encontrarlo por Google si eres listo.

Qué funciona

  • Es compatible con Windows, Windows Phone y Xbox One / Series en Windows 10 compilación 10240 y versiones posteriores.
  • D3D11 backend de gráficos con sombreadores, parcheados a D3D11_FEATURE_LEVEL_9_3
  • Teclado, ratón y entrada táctil
  • Windows.Gaming.Input entrada del controlador
  • XAudio2 backend de audio

Lo que no

  • Los mods y juegos lógicos deben estar empaquetados con el motor debido a las limitaciones de la plataforma
  • No se admite la compilación del sombreador en tiempo de ejecución (desde el origen HLSL)
  • DLC está deshabilitado.

¿Qué incluye?

El paquete proporcionado incluye 2 mods, ManiaTouchControls de Rubberduckycooly y sombreadores reconstruidos para D3D11 construidos por mí. Además, también se ha aplicado la optimización de clasificación de vértices Scene3D que se encuentra en la bifurcación de smb123w64gb.

El juego debe solicitarte un RSDK (archivos del juego) al momento de ejecutarlo, proporciona una copia legítima del RSDK de Sonic Mania de Steam, lo puedes ubicar en un USB si deseas. Si por alguna razón el juego no te lo solicita, coloca tu archivo llamado “Data.rsdk” en Data.rsdk%localappdata%\Packages\453aba0f-8dc8-459d-b7c8-9b6ed18e27b0_xkj04xcm6e7n4\LocalState

Descarga

Puedes descargar la ultima versión directamente desde el repositorio oficial y fuente desde su GitHub.